초중반 정공법
1~450층무난하게 깨는 정공법으로 꼽힌 편성입니다. 특성이 고르게 붙은 일반 단원을 6~8명 준비해 마지막 칸을 돌립니다. 피로 관리와 무력화 두 가지만 지키면 막힘없이 오른다는 후기입니다.
오픈채팅방 대화, 개발자 답변, 공식 홈페이지, 패치 노트 34개(1.5.0~1.24.1)를 한 장으로 추렸습니다. 바쁘면 바로 아래 단계별 요약만 보세요. 항목을 누르면 자세한 설명으로 이동합니다.
지금 있는 층의 탭만 보면 됩니다. 처음이라면 「기초」부터.
층보다 개념이 먼저입니다.1~50층에서 파산하거나 전멸해 처음부터 다시 시작한 사람이 많았습니다. 아래 일곱 가지만 알고 시작하세요.
기본 파티를 완성하고, 100층 특기 해금까지.개념만 잡히면 무난하게 넘어가는 구간입니다.
일반 단원 6~8명을 서로 다른 구간 특성 대응으로 미리 모아 두세요. 101층부터 마지막 한 칸을 그 구간에 맞게 바꿔 넣습니다.
다음 단계로 100층 보스를 넘기고, 특기를 줄 일반 단원이 준비됐다면.
무력화를 맞추고, 체크포인트마다 귀환해 강화.100~350층이 가장 어렵다는 게 공통 의견입니다. 150층대·200층대에서 많이 막힙니다.
다음 단계로 450층 개인 시련 2단계(잠재 상한 118)를 넘기면.
피로가 꽉 찬 상태로 오래 버티는 조합을 고정.500층 이후로는 조합만 맞으면 장비를 안 바꿔도 쭉 오른다는 후기가 많습니다. 450~999층을 5주 안에 간 사례도 있습니다.
999층 이후 하드 모드(야영 1회, 전멸 시 전리품 30%)에 도전하거나, 더 빠른 클리어를 노려 보세요.
처음 막히는 이유는 대부분 실력이 아니라 개념을 몰라서였습니다.
단원마다 주급이 나가서, 한 층씩 끊어 가면 돈이 마이너스가 됩니다 실전 검증. 안 죽을 만큼 한 번에 오르세요. 1.23부터는 평범한 층을 「▲」 한 번으로 넘기는 빠른 등반이 기본입니다 공식. 안 쓰는 단원을 쌓아 두지 말고 정리하세요. 후반에는 오히려 돈이 남습니다.
피로가 쌓이면 공격 속도가 느려지고 전투력이 크게 떨어집니다. 피로회복은 이때 써서 한 층씩 넘고, 다 쓰면 귀환했다가 다시 오르는 걸 반복하세요. 피로회복을 힐이나 에너지 채우기용으로 썼다가 막혔다는 경험담이 많았습니다 실전 검증.
10층마다 적에게 구간 특성이 붙습니다. 맞는 직업 둘, 또는 특기 단원 하나면 꺼집니다. 일반 단원 6~8명을 특성별로 준비해 두고 10층마다 한 명씩 바꿔 넣으면 막힘없이 오릅니다 실전 검증. 자세한 건 구간 특성·특기.
도발은 기사·권사·파수꾼만 합니다. 드워프 기사 하나에 튼튼한 전열 딜러(드워프 전사 등)를 붙이는 게 기본입니다 실전 검증.
거절했어도 1.24부터 「옛 인연 찾기」로 다시 부를 수 있지만 성장을 처음부터 다시 합니다 1.24.0. 보낼 때 계약 해지로 보내면 환생의 회랑에 안 떴다는 경험담이 있습니다 실전 검증. 반대로 일반 용병은 버렸다가 다시 데려오면 직업을 바꿀 수 있습니다(네임드는 불가) 실전 검증.
같은 열의 전우는 공격·방어 +12%입니다 공식. 키울 단원을 모아 첫 편성에 함께 넣고 주력 4명은 고정하세요.
처음엔 약해도 끝이 SS+입니다 개발자 답변. 다만 결국엔 갈래보다 능력치 분배가 더 중요하다는 의견이 많았습니다(드워프 기사인데 정신이 높은 식이면 아쉽습니다) 실전 검증.
어느 층쯤에서 무엇이 열리는지 순서대로 적었습니다. ◆는 귀환해서 강화하고 가라는 체크포인트입니다 실전 검증.
본편. 폐허 → 죽림 → 강철과 화약의 제국 → 용의 둥지. 5층 백리향, 15층 두르간토르(드워프 기사)가 영입 제안으로 찾아옵니다. 50층 고룡이 첫 장의 끝입니다.
요정향 「뿌리가 닿은 숲」 시작. 1장을 마치면 엘프 파수꾼, 3장은 요정족, 5장은 엘프 검무사가 영입 게시판에 나옵니다. 공식
심연 시작. 층마다 변이가 붙고 심연 파편을 얻기 시작합니다. 심연에서 열 번 싸우고 심연 보스를 함께 꺾은 단원은 각성에 도전할 수 있습니다.
올렌(요정족 사제) 인연 의뢰. 요정향 해당 장을 마쳐야 열립니다.
리엔(엘프 음유시인) 인연 의뢰. 훈련장 특기 해금. 100층부터 50층마다 장 보스가 서고, 처음 넘으면 관문 야영과 젊음의 영약 한 병을 받습니다.
세대 탑 시작. 10층마다 구간 특성, 몬스터 변종. 테사(101) · 단목결(105) · 시그리(115) 인연 의뢰. 여기서부터 350층까지가 가장 어렵습니다.
사윈(요정족 원소술사) 인연 의뢰.
개인 시련 첫 돌파, 용인 종족 영입 시작, 이젤(용인 원소술사) 인연 의뢰.
일다린(엘프 마법사) 인연 의뢰.
개인 시련 1단계. 늙어 가는 단원이 있으면 「시간의 샘」(영약 재료)이 열립니다. 301층부터 장마다 갈림길, 적 체력 −20%·공격 +20%.
개인 시련 2단계. 잠재 상한 118.
여기부터는 조합만 맞으면 피로가 꽉 찬 채로 장비 교체 없이 수백 층씩 오른다는 후기가 많습니다.
개인 시련 3단계. 서약을 맺은 단원은 늙지 않고 은퇴 의사도 내지 않습니다. 모두 118까지 가능해지는 시점이라 두르간토르를 다시 쓰는 사람이 많습니다.
개인 시련 4단계.
엔딩. 탑의 설계자 이레온.
101층부터 10층마다 적에게 특성이 하나 붙고, 특성은 적의 공격과 체력도 올립니다. 아래 직업 한 명이 대응 칸 하나를 채우고, 두 칸이 차면 꺼지고 한 칸이면 절반만 걸립니다. 칸을 채운 단원은 그 구간에서 공격·최대 체력 +10%. 공식
| 구간 특성 | 효과 | 막는 직업 |
|---|---|---|
| 강철비늘 | 적 방어 상승 | 전사, 검사, 광전사 |
| 그림자 | 적 회피 상승 | 궁수, 창병, 메카닉 |
| 분열 | 쓰러진 적이 둘로 나뉨 | 마법사, 원소술사 |
| 재생 | 적 체력 회복 | 도적, 리퍼 |
| 저주 안개 | 아군이 받는 회복 감소 | 도사, 연금술사 |
| 광폭 | 적 공격↑ 방어↓ | 음유시인, 검객, 검무사 |
| 후열 사냥 | 적이 후열부터 노림 | 기사, 권사, 대장장이, 파수꾼 |
| 맹독 | 아군이 독 피해 | 사제, 연금술사 |
탑 탭 출발 카드 맨 위에 지금 장의 다섯 구간이 아이콘 줄로 보입니다. 누르면 구간마다 특성과 대응 칸(찬 구슬·빈 구슬)이 나옵니다. 편성 화면에서는 청록 구슬이 붙은 단원이 다음 구간의 대응 직업입니다.
운영법: 일반 단원 여러 명에게 서로 다른 특기를 주고, 10층마다 그 구간 특기 단원 한 명만 바꿔 넣으세요 실전 검증. 무력화를 안 맞추면 후반에 방어·회피 특성 때문에 3분 안에 못 잡아 시간 초과로 막힙니다.
데이터만 보고 짠 조합과 실제 결과가 꽤 달랐습니다. 아래는 직접 써서 높이 올라간 편성만 골랐습니다.
무난하게 깨는 정공법으로 꼽힌 편성입니다. 특성이 고르게 붙은 일반 단원을 6~8명 준비해 마지막 칸을 돌립니다. 피로 관리와 무력화 두 가지만 지키면 막힘없이 오른다는 후기입니다.
후열 넷을 각성시켰습니다. 직업만으로 구간 특성 8개 중 6개(그림자·저주 안개 제외)에 한 칸씩 대응합니다. 드워프 전사가 「회전 베기」를 들면 네임드 후열 딜러급 딜이 나옵니다. 두르간토르는 초반 능력치가 낮아서 700층 시련 이후에 넣었다고 합니다.
도적마다 다른 특기를 줘서 딜에 관련된 무력화를 모두 막고, 힐러 하나로 버팁니다. 유지력은 올렌이 낫고 딜은 연청이 조금 더 셉니다. 무력화가 1순위, 그다음은 빨리 끝내는 딜이라는 정리입니다.
같은 직업도 스킬 3개 중 하나가 랜덤으로 붙습니다. 한 번 정해지면 바꿀 수 없으니 영입할 때 고르세요.
| 직업 | 추천 | 이유 |
|---|---|---|
| 드워프 기사 | 철벽 태세 | 탱커 유지력. 고층 고정 탱커로 꼽힘 |
| 드워프 전사 | 회전 베기 | 전열에서 후열 딜러급 딜 |
| 수인 도적 | 암살 | 치명이 뜨면 후열을 한 방에. 일점사로 힐러를 지움 |
| 사제 | 치유 기도 | 999 고정 조합의 힐러 |
| 음유시인 | 용기의 노래 | 버프가 강하다는 평. 리엔이 대표 |
| 마법사 | 화염 폭발 | 999 고정 조합의 후열 딜러 |
도감 수치와 패치 노트를 합친 표입니다 공식. 효율이 가장 좋다고 꼽힌 건 드워프 기사와 수인 도적입니다 실전 검증.
| 종족 | 공격 | 방어 | 체력 | 속도 | 특징 | 노화 개편 예정 | 잘 맞는 직업 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 인간 | +6% | +6% | +6% | +3% | 경험치 +12% | 33세~ | 광전사, 창병 등 인간 전용 |
| 엘프 | +18% | 0 | −5% | +8% | 회피 +12, 시작 게이지 +20 | 늙지 않음 | 마법사, 원소술사, 궁수 |
| 드워프 | 0 | +22% | +18% | 0 | 받는 피해 −10%, 장비 효과 +20% | 40세~ | 기사, 전사, 대장장이 |
| 수인 | +14% | 0 | 0 | +18% | 회피 +4, 시작 게이지 +50 | 29세~ | 도적, 궁수 |
| 용인 | +10% | +8% | +12% | −6% | 받는 피해 −8%. 150층 이후 | 늙지 않음 | 전사, 기사 |
| 요정족 | +6% | +4% | +4% | +4% | 회피 +6, 시작 게이지 +30, 받는 피해 −4% | 늙지 않음 | 사제, 리퍼 |
| 심연족 | +12% | +10% | +10% | +5% | 받는 피해 −20%. 각성으로만 얻음 | 노화 없음* | 각성시킨 단원의 직업 그대로 |
늙지 않는 종족도 활약한 해에 의지가 1씩 줄어 결국 은퇴 의사를 냅니다. *심연족은 나이 숫자는 해마다 늘고, 정화하면 그 나이대로 다시 늙습니다. 공식
| 방법 | 효과 | 조건·주의 |
|---|---|---|
| 심연 각성 | 받는 피해 −20%, 잠재 +20, 노화 없음 | 아래 「각성 정리」 참고. 후열 위주로 각성시키는 편성이 많습니다 |
| 평생 동료 1.24.0 | 은퇴하지 않음 | 함께 원정을 나가 신뢰 4칸 → 그 단원의 부탁을 전투에서 마치면 5칸. 나이는 먹고, 사기가 바닥나면 떠남 |
| 젊음의 영약 1.24.0 | 나이 −5살, 노화로 잃은 힘 회복 | 한 단원에게 평생 2병, 한 해 4병, 최대 3병 보유. 100층마다 보스 첫 격파 시 1병. 연금술사가 명단에 있으면 대장간 연금대에서 하루 한 번 제작(시간의 모래·세계수 이슬·보스 전리품). 세계수 이슬은 요정족이 후방 임무를 마친 주에 모임 |
| 개인 시련 3단계 | 늙지 않고 은퇴 의사도 안 냄 | 700층 시련. SS(네임드는 자기 상한)까지 키워야 도전 |
| 기본 관리 | 은퇴를 늦춤 | 26주 넘게 출전 안 시키면 의지가 2 깎임. 은퇴 의사 때 「약속한다」로 두 번까지 붙잡을 수 있음 |
| 정화 | 각성을 되돌림 | 파편이 들고 잠재 −20, 능력치 칸마다 −3(각성 뒤 자란 몫은 남음). 다음 연말부터 실제 나이대로 다시 늙음 |
| 환생의 회랑 | 은퇴한 단원을 16~20세로 되부름 | 재료와 3단계 시련. 같은 단원은 한 번만 |
공식 안내 「화면 표지 읽는 법」에 정리되어 있지만, 방에서 자주 물어본 것만 뽑았습니다.
게임 화면이나 홈페이지 도감에 아직 반영되지 않은 내용이 꽤 있습니다. 등반에 영향이 큰 것만 골랐습니다. 공식
| 버전 | 날짜 | 바뀐 것 |
|---|---|---|
| 1.24.1 | 10.26 | 도사 「태청부주」 회복량 공격력의 70% → 75%. 연청 「봉인부」에는 봉인 효과가 없다고 설명 수정. 각성 중에도 나이 숫자는 늘어난다고 명시. 자동 장착 속도 개선. |
| 1.24.0 | 10.26 | 평생 동료, 젊음의 영약, 옛 인연 찾기, 기억의 시련. 유료 네임드 잠재 상한 116. 도사 「태청부주」 정화 삭제. |
| 1.23.0 | 10.25 | 빠른 등반. 명단 최대 28명. |
| 1.22.0 | 10.23 | 기사·권사 장비 효과 +20%(드워프와 중복 안 됨, 각성 제외). 리퍼 「초승달 베기」 ×0.75→×1.05, 연금술사 「폭발 플라스크」 ×2.3→×2.9, 「화염병」 상향, 음유시인 「위로의 발라드」 8%→14%. 요정향, 요정족·파수꾼·검무사. |
| 1.20.0 | 10.15 | 구간 특성과 특기, 301층부터 갈림길, 신뢰·단짝, 관문 야영. |
| 1.19.1 | 10.13 | 모든 전투 3분 제한(시간 초과는 사망 없이 귀환). 301층부터 적 체력 −20%·공격 +20%. 출전하지 않는 단원은 사기가 떨어지지 않음. |
| 1.10.0 | 9.16 | 심연 의식이 동료 둘과 함께. 각성 단원은 공격·방어·체력·속도에서 원래 종족과 심연족 중 큰 쪽을 지킴. |
| 1.9.0 | 9.11 | 은퇴가 나이가 아닌 '의지'로. 엘프·용인·심연족은 늙지 않는 대신 활약한 해에도 의지가 1 줄어듦. |
이미 적용된 내용과 설계 의도입니다. 앞으로 바뀔 내용은 바로 아래 「개발 예고」에 모았습니다.
개발자가 방에서 예고했지만 아직 게임에 들어오지 않은 내용입니다. 패치가 나오면 본문으로 옮깁니다. 개발 예고
나이 많은 드워프 기사나 유료 네임드를 키울지 고민 중이라면 이 개편을 기다려 볼 만합니다.